[ YanFilo · agencja kreatywna ]
Klip. Strona.Kampania.Jedna agencja,cała robota.
YanFilo to agencja kreatywna: klipy wideo, strony internetowe, social media, projekty graficzne i muzyka. Prowadzimy kreacje od pomysłu po publikację — z terminami i ustaleniami na piśmie, nie obietnicami.
[ Realizacje ]
Dowody,nie obietnice.
Trzy studia autorskie: architektura sportu, morze poza sezonem, portret bez twarzy. Tematy własne, proces i decyzje jak przy płatnym zleceniu — od założenia po gotowe materiały. Realizacje klienckie wrócą tu za zgodami klientów.
Poza sezonem
Portret bez twarzy
Studia autorskie oznaczamy jawnie. Nazwy klientów publikujemy za ich zgodą.
Wszystkie realizacje ↗[ Co robimy ]
Cała kreacja.Jeden zespół.
[ Kreacja ]
Wideo, design i muzyka
- Klipy, spoty i formaty pod social media — od scenariusza po montaż i korekcję koloru
- Identyfikacja i look marki: logo, typografia, materiały do druku i sieci
- Muzyka i dźwięk pod materiały: podkłady, utwory na zamówienie
- Kadry projektowane pod trzy formaty naraz: poziom, pion i kwadrat
[ Strony www ]
Strony internetowe
- Projekt od zera pod Waszą markę — żadnych gotowców
- Szybkość mierzona, nie deklarowana (Lighthouse, Core Web Vitals)
- Wersje mobilne projektowane osobno pod telefony
- Automatyczny czat obsługi klienta — odpowiada na Waszej stronie także po godzinach
- Opieka po starcie: aktualizacje, kopie i monitoring — w abonamencie
[ Social media ]
Social media i marketing
- Prowadzenie profili: plan, produkcja i publikacja w jednym warsztacie
- Kampanie i treści, które mówią głosem marki, nie szablonu
- Skutek rozliczany liczbami, nie zasięgami z panelu
[ Nasz proces ]
Bramy odbioru.Wy decydujeciena progu.
Każdy etap kończy się czymś, co możecie wziąć do ręki, i decyzją, którą podejmujecie Wy. To jest cała treść słowa „brama” — próg, na którym wolno powiedzieć „dalej” albo „stop”.
01
Rozmowa i zrozumienie
30 minut o tym, co ma się zmienić. Bez żargonu, bez zobowiązań.
[ Dostajecie ]
Nasze rozumienie zadania na piśmie: zakres, kolejne kroki i to, czego nie robimy.
[ Decydujecie ]
Czy w ogóle robimy to razem.
02
Koncepcja i próbka
Strona: przy wybranych projektach działająca próbka na Waszych treściach. Kreacja: koncepcja stylu do Waszej akceptacji, zanim ruszy produkcja.
[ Dostajecie ]
Coś do obejrzenia, nie do wyobrażenia sobie: próbka albo koncepcja stylu.
[ Decydujecie ]
Czy to jest ten kierunek — zanim wydamy na produkcję Wasze pieniądze.
03
Produkcja z punktami kontrolnymi
Widzicie postęp w umówionych momentach. Zmiany zakresu zawsze nazwane i wycenione, zanim się wydarzą.
[ Dostajecie ]
Podgląd pod hasłem w umówionych momentach — bez czekania na finał.
[ Decydujecie ]
Co poprawiamy teraz, a co świadomie zostaje na później.
04
Przekazanie z dowodem
Prawa do tego, co powstało dla Was, pliki źródłowe, dostępy i instruktaż — a przy stronach audyt techniczny na piśmie i 30 dni gwarancji na błędy po starcie. Zakres przeniesienia praw i licencje na komponenty, których używamy wielokrotnie, określa umowa.
[ Dostajecie ]
Komplet: pliki źródłowe, dostępy, instruktaż, audyt (strony www).
[ Decydujecie ]
Czy odbieracie — na podstawie audytu, instruktażu i przekazanych dostępów.
Bez Waszego „tak” na progu nie idziemy dalej. Każda zmiana zakresu jest nazwana i wyceniona, zanim się wydarzy — nie po fakcie, na fakturze. Harmonogram płatności ustala umowa i omawiamy go przed startem, żeby żaden przelew nie był niespodzianką.
[ Eksploracje ]
Warsztatna żywo.
Rzeczy, które robimy między projektami: żywe płótna liczone w przeglądarce i kadry przetworzone naszym efektem rozpływania. Przy każdej podpisujemy, skąd pochodzi materiał.
01
Pole przepływów
Pięciuset cząstkom każemy płynąć po niewidzialnej mapie szumu — i patrzymy, kiedy chaos zaczyna wyglądać jak choreografia. Z takich prób bierzemy język ruchu do czołówek i przejść w klipach.
02
Siatka znaków
Dziewięć polskich znaków diakrytycznych jako materiał kompozycji. Fala jasności przechodzi przez siatkę, akcent zapala się na grzbiecie fali. Z takich prób biorą się układy liter, które kładziemy potem na plakatach, okładkach i planszach w klipach — po polsku, bez uciekania od ogonków.
Typografia / designEksploracja własna — kod generatywny, renderowany na żywoZobaczcie, jak to działa ↗03
Widmo
Szukamy kształtu, w jakim dźwięk mógłby mieszkać na stronie: pas amplitud sterowany szumem, z akcentem tam, gdzie szybsza warstwa szumu przebija próg. Wprawka pod wizualizacje katalogu muzycznego, zanim dojdą prawdziwe przebiegi utworów.

04
Materia: tusz
Kadr tuszu w wodzie jako poligon dla naszego efektu rozpływania. Na ekranach z kursorem obraz rozpuszcza się pod myszą w mapie szumu, żarząc się na brzegach rozpadu. Badamy, ile zniszczenia kadr znosi, zanim przestanie być sobą.
Kadr / kolorMateriał: stock (Pexels, licencja w źródłach) · koncept i efekt własneZobaczcie, jak to działa ↗
05
Materia: światło
Długi czas naświetlania zamienia światło w gest. Sprawdzamy, jak takie kadry pracują pod typografią wersalikową — gdzie kompozycja znosi tekst, a gdzie tekst zabija kadr.
Kadr / kolorMateriał: stock (Pexels, licencja w źródłach) · koncept i efekt własneZobaczcie, jak to działa ↗
[ Liczby mają źródło ]
- 96/100 Lighthouse — prototyp platformy sportowej, na komputerze
- 91/100 na telefonie — ten sam prototyp, tryb symulacji
- Poniżej 1,5 s — ładowanie prototypu na komputerze, lepszy z dwóch przebiegów
- 20+ utworów w dorobku muzycznym studia
- 27 kontroli — brama jakości przed przekazaniem strony
- 30 dni gwarancji na błędy po starcie — strony www
- Prototyp przed podpisem — przy wybranych projektach
- Audyt techniczny na piśmie — przy każdej stronie
- 96/100 Lighthouse — prototyp platformy sportowej, na komputerze
- 91/100 na telefonie — ten sam prototyp, tryb symulacji
- Poniżej 1,5 s — ładowanie prototypu na komputerze, lepszy z dwóch przebiegów
- 20+ utworów w dorobku muzycznym studia
- 27 kontroli — brama jakości przed przekazaniem strony
- 30 dni gwarancji na błędy po starcie — strony www
- Prototyp przed podpisem — przy wybranych projektach
- Audyt techniczny na piśmie — przy każdej stronie
[ Z warsztatu ]
Notatkiz warsztatu.
Piszemy o tym, co mierzymy przy realnej robocie: kadr pod publikację pionową, typografia polskich znaków, uczciwe pomiary szybkości. Liczby z naszych narzędzi, nie z internetu.
01
Pion zabiera 68% kadru. Temat zwykle przeżywa — napis ginie
Materiał nakręcony poziomo, publikowany pionowo — codzienność każdego, kto robi dziś wideo.
4 min czytania
02
Polskie wersaliki mają czapki. Interlinia musi o tym wiedzieć
Nagłówki z modnych zachodnich stron mają interlinię ściśniętą do 0,8–0,95 wysokości pisma.
3 min czytania
03
Dlaczego nie wierzymy jednemu pomiarowi szybkości
„Strona ładuje się w 2 sekundy” — to zdanie nie znaczy nic, dopóki nie powiecie, czym i w jakich warunkach zmierzone.
2 min czytania
04
Cena hurtowa w danych sklepu jest publiczna, choćby nikt jej nie widział
Jeśli Wasza strona zna dane, których nie pokazuje — marżę, cenę hurtową, notatkę wewnętrzną, adres, który miał zostać ukryty — jest spora szansa, że i tak leżą w jej kodzie, czytelne dla każdego.
2 min czytania
[ To my ]


Kadry: stock (Pexels) — narzędzia rzemiosła: dźwięk, obraz, kolor
Pracujeciez ludźmiod decyzji.
Nie sprzedajemy teorii: klipy, strony i kampanie robimy własnym warsztatem. Każdy projekt ma osobę, która za niego odpowiada nazwiskiem — nie skrzynkę kontaktową.

[ Jedenaście osób, zero pośredników ]
Bartosz Jankowski
Założyciel · strategia i kreacja
Spina strategię z produkcją: kierunek marki, koncepcje kreacji i narzędzia, które trzymają tempo i jakość. Odpowiada za to, żeby technologia służyła pomysłowi, a nie odwrotnie.
Krzysztof Kluge
Współzałożyciel · klienci i realizacja
Wasz pierwszy kontakt i opiekun projektu od rozmowy po przekazanie. Pilnuje, żeby ustalenia były zapisane, terminy realne, a efekt zgodny z obietnicą.
Łukasz Jankowski
Grafika i wideo
Warstwa wizualna projektów: layouty, grafiki, animacje i materiały wideo, które niosą charakter marki zamiast go przykrywać.
Robert Gwiazdowski
IT, automatyzacje i realizacja stron
Integracje, API, bezpieczna infrastruktura i techniczna budowa stron. Kręgosłup realizacji, który działa także wtedy, gdy nikt nie patrzy.
Marta Kwiatkowska
Treści i komunikacja
Teksty na stronę, social media i materiały kampanii. Pilnuje, żeby każde zdanie mówiło coś konkretnego — i dało się obronić, gdy klient zapyta, skąd ta liczba.
Szymon Stępkowski
Marketing i sprzedaż
Kampanie, obecność marki i docieranie do właściwych odbiorców — dla naszej marki i dla marek klientów. Kampanię rozlicza po tym, co przyniosła: zapytania, zapisy, sprzedaż.
Patrycja Radomska
Materiały cyfrowe
Produkuje to, z czego składa się projekt: grafiki, ikonografię, kadry i materiały pod social media. Pilnuje, żeby każdy plik miał źródło i licencję, zanim trafi na stronę.
Paweł Osowski
Wsparcie i utrzymanie
Utrzymanie stron po starcie: aktualizacje, kopie zapasowe, monitoring i zgłoszenia z abonamentu. Pilnuje, żeby po odbiorze projektu nie zaczynało się milczenie.
Michał Zawadzki
Front-end i wydajność
Buduje strony w kodzie i odpowiada za to, żeby liczby z audytu zgadzały się po starcie, nie tylko na prezentacji. Wersje mobilne projektuje osobno, zamiast skalować desktop.
Tomasz Wierzbicki
Montaż i postprodukcja
Montaż, korekcja koloru i dźwięk: z surowego materiału robi klip, który trzyma rytm. Przygotowuje wersje pod social media, streaming i ekrany.
Weronika Pawlak
SEO i analityka
Widoczność w wyszukiwarce i pomiar po starcie: architektura strony, dane strukturalne, Search Console. Raport miesięczny z liczbami, nie z przymiotnikami.
Zdjęcia zespołu: własna sesja w przygotowaniu.

